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domingo, 29 de noviembre de 2020

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Hole.io

 Hole.io combina varias mecánicas de juego. En el modo Clásico, el objetivo del jugador es convertirse en el agujero negro más grande al final de una ronda de dos minutos viajando por el área y consumiendo árboles, humanos, automóviles y otros objetos que caen en el agujero negro si tienen el tamaño adecuado.  Gradualmente, el agujero se vuelve más grande y capaz de succionar edificios y agujeros negros más pequeños. Si un objeto es demasiado grande, no se caerá y podría bloquear el camino evitando que otros objetos pasen. Los jugadores deben utilizar la física en tiempo real del juego a su favor y optimizar su camino para un crecimiento efectivo. Otros agujeros negros pueden consumir el agujero del jugador resultando en "muerte" y reaparecer varios segundos después. 

El modo "Batalla" es un modo de batalla real que enfrenta a los jugadores entre sí con el objetivo de ser el último hoyo en pie. Si bien los jugadores aún pueden consumir el medio ambiente, el objetivo es eliminar todos los demás agujeros.

Tanto el modo Clásico como el "Batalla" no se juegan contra jugadores, sino contra computadoras. Además, existe un modo individual que permite a los jugadores jugar solos con el objetivo de consumir cerca del 100% de la ciudad en dos minutos. La mecánica simple del juego lo coloca en el género hiper-casual.

Los jugadores reciben puntos al final de cada ronda que cuentan para su nivel. Cada nivel desbloquea nuevas máscaras para personalizar la apariencia del agujero. También se pueden desbloquear otras máscaras realizando ciertas tareas dentro del juego.


Diep.io

En Diep.io, el objetivo principal del jugador es ganar puntos destruyendo diferentes objetos poligonales y matando a otros jugadores disparando balas con su tanque. Al ganar puntos, el tanque sube de nivel. Subir de nivel permite al jugador invertir un punto de habilidad en las características del tanque, como la velocidad de movimiento y el daño de las balas, lo que permite a los jugadores obtener una ventaja sobre otros jugadores. Los jugadores también pueden actualizar su tanque a clases más poderosas cada 15 niveles hasta el nivel 45, dándoles habilidades que otros tanques pueden no tener.​ Diep.io también tiene varios modos de juego diferentes con mecánicas de equipo.



miércoles, 25 de noviembre de 2020

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 Venge.io

Venge.io es un juego de acción en línea en el que jugarás contra jugadores reales de todo el mundo en una arena. Habrá tres de ustedes y su objetivo será capturar 3 puntos que pueden ver en el mapa. Para estos puntos, podrás usar habilidades especiales y así mejorar tus posibilidades de ganar el juego. A medida que reaparezcas, podrás cambiar tu arma. Hay 4 en total: Scar, Shotgun, Tec-9 y un rifle de francotirador. En el menú, también puedes invitar a tus amigos y jugar uno contra el otro, lo cual es mucho más divertido. El juego te ofrece una excelente jugabilidad y gráficos, para que no te aburras.



Agar.io

Es un videojuego de navegador masivo en línea, publicado el 28 de abril de 2015 en Reddit por un usuario de un desarrollador independiente de dicho sitio web, llamado «Zeach». La perspectiva del juego es cenital.

El jugador empieza con una célula pequeña y tiene como objetivo ser lo más grande que pueda. Para lograr este objetivo el jugador debe mover su célula por el mapa para comer los pequeños puntos de colores que elevan su masa en 1 además de tragar otras células al colocarse directamente sobre ellas y evitar ser presa de células más grandes. Existe varios modos de juego entre los que se encuentran FFA o todos contra todos y también en equipos.​ Además de estos dos modos también se encuentra el modo experimental y el modo party. En este último se puede invitar a amigos a jugar en el mismo mapa. En modo FFA, los jugadores se les permite cambiar su apariencia con diferentes palabras o frases, lo que se denomina skin.

Agar.io contiene tres entidades: pellets, las células y los virus:

  • Pellets:, o los alimentos,​ se dispersan al azar en el mapa. Cuando se ingieren, la masa de una célula aumenta ligeramente.
  • Las células: son controladas por todos los jugadores. Las células oponentes de menor tamaño pueden ser ingeridas, esto puede ser directamente, o mediante la división, como se describe a continuación. Las células se mueven más lentamente cuando la masa es mayor​ y gradualmente se pierde masa con el tiempo.
  • Los virus: hacen que se separen las células más grandes en muchos pedazos. Las células más pequeñas pueden esconderse detrás de ellos para la protección contra las células de mayor tamaño. Pueden ser alimentados para crear otro virus que marcha en dirección al jugador que elige.​

Los jugadores pueden dividir una parte de su célula, arrojando la célula dividida en la dirección del cursor. Esto puede ser utilizado como un ataque a distancia para tragar otras células, para escapar de una situación difícil, o para que se mueva más rápidamente por el mapa.​ Al dividir células, posteriormente se unen a una nuevamente en un periodo prolongado de tiempo. Los jugadores también pueden liberar pequeñas fracciones de su masa para hacer crecer otras células, de anzuelo para los enemigos de manera que se acerquen a comer para ser comidos, o para alimentar a los virus, a lo que conlleva a dividirse cuando se hace varias veces.


Slither.io

El jugador empieza con una serpiente pequeña y tiene como objetivo ser lo más grande que pueda. Para lograr ese objetivo el jugador debe mover su serpiente para comer los pequeños puntos de colores, además de comer otras serpientes envolviéndolas o poniéndose en su camino con el turbo para alcanzar más rápido a sus presas.

Slither.io contiene 4 entidades: pellets, las serpientes, los pellets iluminados y los pellets de las serpientes.

  • Pellets: o los alimentos, se dispersan al azar en el mapa. Cuando se ingieren, la longitud de la serpiente crece un 1 más de longitud, regularmente se pueden encontrar muchos en el centro del mapa.
  • Los gusanos o serpientes: Son controladas por los jugadores. Las serpientes de mayor y menor tamaño pueden ser aniquiladas rodeándolas hasta que se queden sin espacio o interfiriendo su radio de giro para matarla y así poder comértelas, si eres más grande girarás más lento, lo cual es incluso más notable con el turbo. Al matar a tus oponentes se convertirán en bolas de luz que te aumenta 11 de longitud cada una. La técnica de envolver se encuentra entre las más utilizadas, y es una de las formas más efectivas de matar a los oponentes, pero no es infalible si se aplica de forma inapropiada.
  • Pellets iluminados: Son Pellets que se mueven por todo el mapa que te aumenta 100 de longitud en tu serpiente, estos se mueven por voluntad propia, por lo cual a veces es difícil comerlos. Nota: que solo aparecen en el modo en línea
  • Los pellets de las serpientes: son los Pellets que sueltan las serpientes cuando hacen el turbo, estos Pellets te aumentan de 1 a 40 de longitud. depende su tamaño de la serpiente

La forma de matar a un oponente es simple, su cabeza tiene que chocar con el cuerpo de otra serpiente o gusano. Cuando un gusano es pequeño (de tamaño), puede matar a los más grandes con suma facilidad, como son más ágiles, pueden matarlas y absorber la masa de estas.

Mientras más grande es un gusano mayor es el radio de giro y más se pierde agilidad y agudeza, afectando las maniobras ya sea de ataque o evasión. Todos los gusanos/serpientes tienen exactamente la misma velocidad (base y turbo) independientemente del tamaño que sea.

Cuando el jugador muere, se le traslada a la página inicial, todavía puede jugar, pero su masa será la misma (10) con la que empiezan todos los demás jugadores.

Ocurre a menudo que el juego presenta mucho "lag", por lo que se han lanzado algunos mods de terceros que previenen esto, no obstante, no suelen ser muy efectivos. En muchos casos el lag es causado por ciertos servidores que presentan mucha latencia o insuficiente ancho de banda; en estas situaciones actualizar la página o morir dentro el juego puede solucionarlo.









































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 Wordl of Wordcraft

Abreviado como WoW, literalmente en español Mundo de Warcraft es un videojuego de rol multijugador masivo en línea desarrollado por Blizzard Entertainment. Es el cuarto juego lanzado establecido en el universo fantástico de Warcraft, el cual fue introducido por primera vez por Warcraft: Orcs & Humans en 1994.4​ World of Warcraft transcurre dentro del mundo de Azeroth, cuatro años después de los sucesos finales de la anterior entrega de Warcraft, Warcraft III: The Frozen Throne.5​ Blizzard Entertainment anunció World of Warcraft el 2 de septiembre de 2001.6​


El juego fue lanzado el 23 de noviembre de 2004, celebrando el décimo aniversario de la franquicia Warcraft. La primera expansión del juego The Burning Crusade fue lanzada el 16 de enero del 2007.7​ La segunda expansión, Wrath of the Lich King, fue lanzada el 13 de noviembre de 2008.8​ La tercera expansión, World of Warcraft: Cataclysm fue anunciada en el BlizzCon 2009 y fue lanzada el 7 de diciembre de 2010.9​10​ La cuarta expansión, World of Warcraft: Mists of Pandaria fue anunciada en el BlizzCon 2011 y fue lanzada el 25 de septiembre del 2012. La quinta expansión, World of Warcraft: Warlords of Draenor fue anunciada en el BlizzCon 2013 y fue lanzada el 13 de noviembre de 2014. La sexta expansión, World of Warcraft: Legion fue anunciada en el BlizzCon 2015 y fue lanzada el 30 de agosto de 2016. La séptima expansión, World of Warcraft: Battle for Azeroth fue anunciada en el BlizzCon 2017 y lanzada el 14 de agosto de 2018 siendo la primera expansión en la historia del juego en ser lanzada globalmente de forma simultánea. El 27 de octubre de 2020 será lanzada la octava expansión, World of Warcraft: Shadowlands. Con 7.7 millones de suscriptores,11​ World of Warcraft continúa siendo con diferencia el juego en línea por suscripción con el mayor registro de usuarios, manteniendo el récord Guinness para el MMORPG (Massive Multiplayer Online Rol Playing Game) más popular.12​ En la BlizzCon 2019 ha sido anunciada la octava expansión, World of Warcraft: Shadowlands.


En diciembre de 2013, gracias a los documentos secretos filtrados por Edward Snowden, salió a la luz que las agencias de inteligencia estadounidenses NSA y CIA, en colaboración con la británica GCHQ han estado vigilando y recogiendo datos de World of Warcraft y otros juegos de tipo MMORPG.


Among us

es un videojuego modo fiesta multijugador en línea desarrollado por compañía estadounidense InnerSloth, distribuido el 15 de junio de 2018 en las plataformas de Android e iOS, y meses posteriores para computadoras. La trama del juego trata sobre un grupo de tripulantes a bordo de una nave espacial que deben supervisar el adecuado funcionamiento del vehículo, al mismo tiempo que investigan a los «impostores» que intentan sabotear la nave y asesinarlos durante cada partida.9​


Si bien salió al mercado inicialmente en 2018, su mayor aceptación se suscitó en 2020 (un par de años después de su aparición) en el mercado, en la que gozó de una mayor popularidad gracias a los vídeos publicados por streamers de Twitch y youtubers en los que se comparten partidas del juego. Como resultado, el 17 de septiembre de ese año se registraron más de 85 millones de descargas en dispositivos móviles. Según la empresa Sensor Tower, solo en Estados Unidos ha acumulado 20 millones de descargas y Brasil ha alcanzado cerca de 16 millones, sumadas a las casi 7 millones de México, entre estos tres países americanos sumaron más de la mitad en descargas.


En principio, la compañía había anunciado la secuela del juego, pero en respuesta al éxito del mismo, a finales de septiembre de ese año rechazaron esta opción y en cambio optó por mejorar la versión original.15​ Durante el año 2020, inspiró memes de Internet por lo que captó un mayor número de seguidores en línea, solo en el periodo de agosto 2019 y agosto de 2020 aumentó un 661 % en descargas a nivel mundial.

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 Leage of Legends:

League of Legends (también conocido por sus siglas LoL) es un videojuego del género multijugador de arena de batalla en línea (MOBA) y deporte electrónico el cual fue desarrollado por Riot Games para Microsoft Windows y OS X. En un principio los servidores estaban alojados en la empresa GOA y fue vendida a la empresa china Tencent Holdings Limited.

El juego fue diseñado para el sistema operativo Microsoft Windows y lanzaron una beta para OS X dejando al poco tiempo el proyecto de lado.1​ Esta beta ha sido mejorada por parte de usuarios del juego, haciendo posible jugar a una versión actualizada de League of Legends.

En octubre de 2012, contaba con 70 millones de jugadores registrados.2​ Para marzo de 2013 se registró 5 millones de jugadores conectados al mismo tiempo en todo el mundo.3​ Es un juego de alta competitividad siendo uno de los juegos más populares de los deportes electrónicos (e-sports).4​

El juego está inspirado en el popular mapa personalizado del Warcraft III, Defense of the Ancients: Allstars diseñado por Steve «Guinsoo» Feak el cual a su vez está basado en el escenario de StarCraft «Aeon of Strife».5​

League of Legends fue bien recibido en su lanzamiento, ganando elogios por sus diversos departamentos artísticos y musicales, particularmente por su diseño de personajes y valor de producción. League tiene muchos seguidores en plataformas de transmisión como YouTube y Twitch. En septiembre de 2019, Riot Games dijo que el juego contaba con casi 8 millones de usuarios concurrentes cada día. La popularidad del juego ha llevado a productos y vínculos en otros medios, como videos musicales, series web, cómics, documentales y una próxima serie animada de Netflix. El material promocional para los cosméticos del juego ha atraído una gran atención generalizada, como K / DA, un grupo de chicas de K-pop compuesto por cuatro campeonas de League. League tiene una escena competitiva próspera, a menudo descrita como el deporte mundial preeminente. El Campeonato Mundial de League of Legends de 2019 tuvo más de 100 millones de espectadores únicos, alcanzando un máximo de espectadores simultáneos de 44 millones, con un premio mínimo de 2,5 millones de dólares.


Counter-Strike Global Ofensive (CS:GO)

 es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Valve Corporation en cooperación con Hidden Path Entertainment, y es el cuarto juego de la saga Counter-Strike, sin contar Counter-Strike: Online. Fue lanzado como beta al mercado el 21 de agosto de 2012 para las plataformas de Microsoft Windows, Mac OS X y Xbox 360, mientras que sufrió un retraso en PlayStation 3. Posteriormente, la versión para Linux estuvo disponible al público el 22 de septiembre de 2014.

Global Offensive dispuso de una beta accesible únicamente mediante invitación en Steam, en su momento la revista PC Gamer anunció que el videojuego sería lanzado oficialmente el 21 de agosto de 2012 a un precio de € 10,991​2​, aunque ahora es gratuito. Gracias a esto, su base de jugadores aumentó de 20 a 45 millones, haciendo que retomara su lugar dentro de los juegos más jugados de los últimos 10 años.

Según los desarrolladores, el juego cuenta con la misma mecánica que sus antecesores, aunque con algunos nuevos modos de juego, y no permite la evolución de los personajes gracias a horas de juego (como sucede en los juegos Call of Duty o Battlefield), solamente es necesario ser hábil. Está disponible para Windows, Mac, Linux, SteamOS, Xbox360 y PlayStation 3, Xbox One. La versión para PlayStation 3 soporta DualShock 3, PlayStation Move o teclado y ratón USB.

El 26 de agosto de 2011 fueron mostrados un tráiler y un vídeo en el que se demostraban algunas de las novedades.

El 30 de noviembre de 2011 se lanzó la beta cerrada para sus pruebas, con dos mapas disponibles Dust y Dust2 junto con ocho modelos de armas.3​ Esta beta cerrada estaba solo disponible para 10.000 personas que obtuvieron una clave en convenciones de videojuegos donde Valve las repartió.

El 23 de agosto de 2012 se lanzó la noticia de Steam de que ya se podía adquirir el juego por medio de Internet para PC, PlayStation 3 y Xbox 360. El juego está centrado sobre todo en el modo competitivo. Los torneos más importantes de videojuegos de acción en primera persona como la ESWC y la Copenhague Games aceptaron a CS:GO como nuevo juego y retiraron a Counter-Strike: Source y, finalmente, también a Counter-Strike 1.6, después de participar por más de diez años en los torneos. Estos torneos recompensan a los ganadores con premios de más de 50000€.



viernes, 6 de noviembre de 2020

empezando

 

 Justo cuando se declaró el estado de alarma en españa era un jueves yo estaba en clase y derepente el profesor de plástica y nos da a toda la clase el trabajo con el que estabamos en clase para que lo icieramos durante las dos primeras semanas que en principio era lo que dueraba la cuarentena.

Al principio al recibir la noticia me alegre poque me saltaba un monton de examenes, pero me que de un rato pensando y me di cuente de que estabamos en al gordo. En el fondo estaba enfadado parque toda la gente que veias en el bus decía: "que bien se acaban las clases"  y si es que se llegan a dar cuenta si es que no lo an hecho todabía se arrepentiran de lo que dijenon como hice yo.

Llega el viernes la mayoria de la clase asiste no se si fue por obligacion o porque querian pero ese dia no fue como otro cualquera los profesores pidiendo correos o dandolos para contactar y mandar las tareas...

pasaron los dias...

 Pasaron algunas dias y los profesores se empezaron a poner en contactocon nosotros algunos para hacer clase onlie y otros simplemente nos mandaban deberes para que en un plazo se lo emviemos o simplemente enviarselos antes de la evaluacuon inicial,

Con respecto a las clases solo tenia de geografia y historia: me levantaba, encendia el PC me iba a desayunar, me conectaba a clase, cuando acababa la clase hacia los ejercicios planeados para esa mañana y me ponia a ver videos en youtube. Al pricipio era de un juego yamado ARK de un youtuber llamado nexxuz world.

Es un juego multiplataforma de supervivencia con criaturas hambientadas en la epoca de los dinosaurios ''cra tu base armate y preparate para atacar a las otros tibus''. tiene varios mapas con distintintos biomas cada uno aqui os dejo el comienzo de una de las mejores series para mi gusto.

viernes, 16 de octubre de 2020

empiezan las fases

 Comtinuabamos con clases pero ya se podia salir a hacer deporte con horario restringido. Quedaba co unos amigos para salir a correr por las mañanas, en la fase 1 siempre haciamos un recorrido que se ajustaba a las normas de la fase 1 km a de distandia de mi casa y sin salir del concejo, en la fase 2 ya se podia salir a mas de 1 km en tonces haciamos un recorrido mas largo siguendo las indicadores de mi entrenador de futbol.

Al llegar a casa me duchaba y me ponia con las clases, al acabar las clases y hacer las tareas planeadas , cuando acababa otra bec me ponía a ver videos como dije en otra entrada.

En la siguiente fase ya se podia quedar con un máximo 10 peronas, yo quedaba con mis amigos en un pueblo a las afueras de mi ciudad para dar una vuelta y charlar con ellos ya que hacia mucho tiempo que no hablaba con ellos debido a los estudios y que no soy muy activo en las redes.